الاستعداد ل تري؟
مع الاحتفاظ بنفس الصعوبة والأسلوب والنبرة مثل باقي السلسلة ، تواصل Dark Soul III من فانتازيا البرمجيات في القرون الوسطى strong> ، سلسلة الحركة آر بي جي. p> Dark Souls III هي خاتمة الثلاثية strong> - من خلال المقابلات مع المخرج هيديتاكا ميازاكي (عبر VG247 ) أن هذا لن يعني نهاية الامتياز.
العودة إلى جذورها h3>
تدور قصة Dark Souls III حول Lord of Cinder . هذا يستدعي أول Dark Souls ، مرة أخرى تلتقط موضوع النار والظلام والدورات. p> هذا الإشارة الأكثر وضوحًا إلى تقاليد Dark Souls الأصلية strong> يمكن أن يكون تأثير Hidetaka Miazaki. عاد مدير اللعبة الأصلية إلى المشاركة في إخراج هذه الدفعة الثالثة. ستكون هذه أخبارًا جيدة لبعض المعجبين ، الذين استشهدوا بغيابه على أنه نقطة ضعف في Dark Souls II .
تمشيا مع هذا ، تحافظ Dark Souls III على الأسلوب الخيالي المميز للامتياز المتمثل في الجمال المجفف strong> - عالم رائع ذات يوم ينهار الآن ويغلفه الظل. هذا واضح منذ البداية ، حيث يبدو أن كل بيئة مصممة بشكل غني تتضخم وتتفتت حيث تطفو الجمر عبر العالم وغروب الشمس الخافتة والمحتضرة في المسافة. p> تعد أرض لوثريك الخاصة بـ Dark Souls III عالم خطي أكثر من الألعاب السابقة. على الرغم من وجود بعض الفروع ، إلا أن المسار المهم عبر القصة يبدو أكثر مباشرة strong>. هناك منطقة مركزية تذكرنا بـ Demon's Souls ، ولكن العودة إليها باستخدام خيار السفر في مشاعل الحرائق تبدو أشبه بالعودة إلى البداية بدلاً من توفير مكان مثير للاستكشاف منه. p> من حيث طريقة اللعب ، يبدو أن From Software قد تعلمت من نظام الأسلحة الذي قدمته في عنوانها الحصري على PlayStation ، Bloodborne. بينما القتال لا يزال ثقيلًا وسريعًا strong> - مع الصبر واللعب الدفاعي لا يزال فضيلة - يشعر Dark Souls III بأنه أسرع. p> كما يقدم نظامًا سحريًا جديدًا يربط التعويذات والمعجزات بـ شريط مانا. يتم استهلاك هذا أثناء اللعب ، ولكن يمكن إضافته إلى قارورة Ashen Estus الجديدة strong>. يعمل هذا بشكل مماثل مع Estus Flask المجدد للصحة التي شوهدت في الألعاب السابقة ، ولكن الآن يجب عليك تحديد توازن الاستخدامات التي لديك في كل منها. نعم ، يمكنك استبدال الصحة بـ Mana ، مما يسمح للمستخدمين السحريين باللعب بقوة أكبر. p> يتم استخدام شريط Mana و Ashen Flask أيضًا من قبل المقاتلين الأكثر تركيزًا على القتال. تتوفر أنماط ومواقف قتالية جديدة لكل سلاح strong> وتستهلك مانا لاستخدامها. يضيف هذا مزيدًا من التنوع إلى المعارك ، مع وجود اختلافات جوهرية بين الأسلحة التي تزيد من الخيارات التكتيكية. p> على سبيل المثال ، يسمح الموقف الفريد strong> للسيف الخفيف بتنفيذ سريع لحركات متعددة. وبالمقارنة ، فإن السيف العظيم يتيح لك تحمل الشحن ، قبل إطلاق خصومك في الهواء بضربة تصاعدية قوية. مرة أخرى في الظلام h3>
براق h3>
Dark Souls III يحمل سلسلة النسب ببراعة strong>. من خلال تطوير آليات القتال باستخدام كل ما تم تعلمه عبر ألعابها ، خلقت From Software ديناميكيات جديدة داخل النظام المألوف الذي يجب أن يجبر الجميع على التفكير. اجمع بين هذا وبين قصة أقل حدة - تربط بين الخيوط التي كان المعجبون يفكرون فيها منذ سنوات - ولديك لعبة مثالية للمحاربين القدامى بينما يمكنك أيضًا الوصول إليها من قبل الوافدين الجدد.
تقييمات المستخدمين حول Dark Souls III
هل حاولت Dark Souls III؟ كن أول من ترك رأيك!